1,3 millones de partículas simuladas por ordenador cayendo en un bol, hipnótico
por Particles el 13 may 2015, 22:31
También te gustará:
Normal que necesiten ayuda para aparcar
Algo me dice que le han robado varias veces las uvas
Truco para escaquearte unas horas en la oficina
Comentarios(4)
Por mejores
Por orden cronológico
Yo sólo puedo imaginarme 1.3 millones de cheetos, qué jartada nos íbamos a meter
8
Yo no se vosotros, pero estoy deseando ver como aplican estas físicas a videojuegos y peliculas animadas.
4
#2 #2 Sr_Slender dijo: Yo no se vosotros, pero estoy deseando ver como aplican estas físicas a videojuegos y peliculas animadas.@Sr_Slender Para péliculas animadas son next level, esto es una minucia comparado con los renders que se hacen. Para videojuegos ya es otro cantar, piensa que tienes que tener una grafica o varias tan potentes que te rendericen todos esos polígonos de cada objeto a tiempo real. Llegará, pero todavía queda un rato.
0
Menuda gracia le hará al que le toque barrerlo... :D
0
