1,3 millones de partículas simuladas por ordenador cayendo en un bol, hipnótico
por Particles el 13 may 2015, 22:31

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Comentarios(4)
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Yo sólo puedo imaginarme 1.3 millones de cheetos, qué jartada nos íbamos a meter
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Yo no se vosotros, pero estoy deseando ver como aplican estas físicas a videojuegos y peliculas animadas.
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#2 #2 Sr_Slender dijo: Yo no se vosotros, pero estoy deseando ver como aplican estas físicas a videojuegos y peliculas animadas.@Sr_Slender Para péliculas animadas son next level, esto es una minucia comparado con los renders que se hacen. Para videojuegos ya es otro cantar, piensa que tienes que tener una grafica o varias tan potentes que te rendericen todos esos polígonos de cada objeto a tiempo real. Llegará, pero todavía queda un rato.
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Menuda gracia le hará al que le toque barrerlo... :D
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Esto es ''vantablack'', el material más oscuro hasta ahora conocido
por Vantalis el 14 may 2015, 00:31

La gata Melissa preparándose para una nueva sesión de fotos, no sé si le gusta o solo se resigna
por Melissandre el 15 may 2015, 09:31
