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Perfil de batusay2kx

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NTT

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AOR

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MMD

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CG

Tener 1 cartel publicado en www.cuantogato.com

CF

CF

Tener 1 artículo/lista publicado en www.cuantafauna.com

VRU

VRU

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VIR

VIR

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Veteranía

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Veterano (medio año)

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Veterano (un año)

Veterano (un año)

Un año de veteranía en la red de webs

Veterano (dos años)

Veterano (dos años)

Dos años de veteranía en la red de webs

Veterano (tres años)

Veterano (tres años)

Tres años de veteranía en la red de webs

Veterano (cuatro años)

Veterano (cuatro años)

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Veterano (cinco años)

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Seis años de veteranía en la red de webs

VIP

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Usuario del día

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Usuario de la semana

Usuario de la semana

Haber sido el mejor usuario de la semana

Usuario del mes

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Usuario del año

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Redactor

1 DE 9 RETOS
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Colaborador Oro

Colaborador Oro

Tener publicadas al menos 5 entradas

Colaborador Plata

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Tener publicadas al menos 3 entradas

Colaborador Bronce

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Aporte del mes

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Diana

Diana

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Redactor de élite

0 DE 3 RETOS
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Élite oro

Tener publicado al menos 5 artículos/listas

Élite plata

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Élite bronce

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Usuario

0 DE 5 RETOS
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Cuarto Milenio

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Logro Oculto

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Logro Oculto 4

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Comentarios enviados

Más bien algunos politicos cuando miran la cuenta en suiza XD
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Solo como nota curiosa: Eso no es un gato salvaje, es un savannah, que ha pesar de ser una raza que tiene cruce con serval sigue siendo un gato domestico.
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https://www.youtube.com/watch?v=CEvzFcqKbXw
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#3 @elverdezlomejor No se de donde te has sacado eso, pero... https://en.wikipedia.org/wiki/Red_panda
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#37 @huckitta Reescalado, si...pero PS3 ni reescalado ni nada, 720p a palo seco, y mis conocimientos no tienen nada que ver con el hecho de que en un año tuve que mirar muchas caratulas, ni estoy diciendo que por esto sepa más o menos, pero al cesar lo del cesar y Xbox360 ejecuta la mayoría de juegos en 1080 por muy reeascalado que sea, y PS3 no.
0
#1 Viendo los votos se que me vais a comer a negativos a pesar de decir que al igual que toda una generación de pequeño disfrute esta serie como nadie...pero si la analizamos Dragon Ball Z es la serie más absurda, con más fallos de argumento y con menos consistencia que ha existido hasta la fecha. Reconozcamoslo de una vez, después de la saga de Freezer la serie se desmadra un disparate XD
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#29 Con esto dicho y después de demostrar que ni fanboy ni ciego, un saludo para ti tambien y espero que cumplas tu promesa de no responder, porque como tu has dicho, seguir hablando contigo es una tontería.
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#29 y puesto que en el proceso le aplico el antialiasing y demas técnicas de suavizado de bordes concorde a la resolución de 1080p todo se vera más definido que si lo hubiera hecho con un viewport de 720p y para alante. Ahora, si has logrado seguirme y entender lo que te he dicho, repito y recalco: EN PS3 LA GRAN MAYORIA DE JUEGOS SON 720p A SECAS, SIN ESCALAR SIQUIERA, MIENTRAS QUE EN 360 ES RARO EL JUEGO QUE NO ESTE A 1080p AUNQUE SEA REESCALADO, Y POR ESO MISMO LA GRAN MAYORIA DE MULTIPLATAFORMAS SE VEN MEJOR Y MÁS DEFINIDOS EN 360 EN VEZ DE EN PS3. Y con esto dicho, vuelvo a recalcar tambien que: ESTO LE IMPORTO UNA MIERDA A NADIE Y NADIE SE QUEJO DE ELLO CUANDO PASABA EN PS3, AHORA QUE ES XBOX LA QUE TIENE ESTE FALLO TODOS LOS SONYERS A DEGÜELLO Y HA HACER GIFS SIN GRACIA.
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#29 se va a mostrar en "pixel y medio del" monitor , haciendo que este no se vea definido del todo (lo que provoca dientes de sierra. No funciona así exactamente, pero para que te hagas una idea del concepto). Entonces, una vez explicado esto....¿que es reescalar? Muy sencillo: Yo digo que quiero hacer un juego a 720p porque así si alguien no tiene FullHD podrá verlo en toda su gloria, pero entonces ¿quien lo tenga lo vera mal? Pues no, porque aunque yo trabaje con una resolución de 720p yo hago que la resolución del viewport sea 1080p y "reescalo" la resolución original a la del viewport, quedándome el juego a 1080p y por lo tanto a la hora de mostrarlo en un dispositivo FullHD la tasa de pixeles sera de 1:1 (un pixel del juego se muestra en un pixel del TV/monitor),
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#29 720p puesto en una pantalla 1080p no es escalar a FullHD, pajas mentales, que los que habláis sin tener ni idea sois vosotros. No me voy a poner a explicaros en detalle el funcionamiento de una GPU ni la estructura grafica de un juego, pero dicho mal y pronto existen 3 resoluciones diferentes cuando hablamos de graficos, la resolución real (la del TV/monitor), la del "Viewport" (que viene a ser la "ventana" por la cual vemos el mundo del juego en nuestra pantalla) y la resolución real del juego (en la que los programadores decidieron crearlo). Entonces, tu puedes hacer un juego con un viewport de 720p y mostrarlo en una pantalla de 1080p, si...SIN EMBARGO, el juego no se reescala y va a seguir mostrándose a 720p (por lo tanto, cada pixel real del juego
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#26 Claro que si, por eso en casi todos los multiplataformas se aprecian bastante menos dientes de sierra y texturas menos difuminadas en 360 que en PS3, pero vamos, me hace gracia que me eches en cara que me informe más pasándome un link de un post de Taringa que ni siquiera pone ningún tipo de fuente o explica como a obtenido esos datos y que los puede haber soñado...eres el nuevo Sherlock Holmes. Y aunque lo del post sea verdad, sigue habiendo 3 veces más juegos en 1080p aunque sea escalado que en PS3 que son a 720p sin escalar y por lo tanto no llegan al FullHD, por lo cual sigo llevando razón, incluyendo en la parte que en la anterior generación a nadie le importo ese detalle y ahora como la competencia tiene el fallo es un fail grandisimo de la consola.
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#12 De eso nada, mira cualquier juego de Xbox360 y veras que la mayoría son 1080p y que el mismo juego en PS3 va a 720p. Y no lo digo yo, lo dice la propia caratula del juego, y te lo dice alguien que estuvo en un Gamestop 1 año y tuvo tiempo de mirar muchiiiisimas caratulas, y créeme, quitando exclusivos y algún que otro multiplataforma en PS3 los juegos van a 720p y en Xbox a 1080p.
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#3 ¿Todavía ni a empezado la guerra y ya la ha ganado? Como dije en otro Gif me hace gracia que en PS3 el 98% de los juegos multiplataforma fueran a 720p mientras que en Xbox eran a 1080p y nadie le importaba una mie*** y ahora fíjate por donde ahora es el argumento perfecto para decir que Xbox One no es buena consola y motivo de sobra para no comprarla...¡Irse a cagar todos!.
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Gracioso el Gif, pero mentira el contenido. Xbox One funciona a 1080p ya sea nativamente o escalado, otra cosa es que las desarrolladoras no quieran/puedan por cualquier motivo/no les salga de los mismísimos hacer el juego para esta consola en esa resolución. PD: Menos los exclusivos producidos por Sony y unos pocos más, en PS3 todos los juegos eran en 720p y a nadie le importaba un carajo...ahí queda eso XD
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Gracioso el Gif, pero mentira el contenido. Xbox One funciona a 1080p ya sea nativamente o escalado, otra cosa es que no les de la gana a las desarrolladoras hacer el juego para esta consola en esa resolución. PD: Menos los exclusivos producidos por Sony y unos pocos más, en PS3 todos los juegos eran en 720p y a nadie le importaba un carajo. Lo dejo como nota informativa XD
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#51 Pringao tu que no tienes para comprar juegos cuando lo merecen ni por Steam que te los dan a 4 duros :D
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#47 ¿Y que tiene que ver la memoria interna con la RAM o el chip cache?. Y yo lo que te estoy diciendo es que por números, PS4 no es tan superior como os creéis los Sonyers, y que están más igualadas de lo que se piensa, hasta el punto de poder decir que no se sabe si va a haber diferencia alguna entre ambas, por lo tanto proclamar a una ganadora con esos números es una equivocación. Y mi argumento a sido el chip eSRAM ya que has dicho que PS4 gana por tener GDDR5, por lo tanto he argumentado que gracias a ese chip PS4 apenas tiene ventaja en ese aspecto o incluso es inferior como he puntualizado. Nada más que añadir.
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#43 pero esa es la única autentica ventaja que proporciona este tipo de RAM, así que habrá que verlas en funcionamiento para saber realmente si hay alguna diferencia notable o no. En el caso de la GPU, la de PS4 es más potente que la de Xbox One, pero de nuevo, no es tan sumamente potente como para que se note una diferencia gráfica abismal, y en caso de que la haya sera básicamente en efectos postproducción y de partículas. Aun así, como dije antes, para que esto ocurra el desarrollador tiene que emplear su tiempo en aprovechar esa diferencia para hacer la versión de PS4 mejor, por lo tanto esto se vera en los exclusivos si tal y como he dicho llega a ser una diferencia notable, que como tu mismo has dicho y haciendo caso a los números no va a ser así.
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#43 De eso nada, majo. La única ventaja que le da la GDDR5 es la velocidad de escritura y lectura, y esta esta igualada gracias al chip eSRAM de Xbox One (incluso se llego a decir que la superaba, ya que gracias al chip se puede leer y escribir al mismo tiempo en la RAM), es más, PS4 tendrá desventaja en todo lo que no sea procesar graficos ya que si no se utiliza solamente GDDR5 en los PCs hoy en día es porque este tipo de memoria RAM no es optima para los procesos que se ejecutan a la hora de procesar otra información que no sean graficos. Eso si, para un desarrollador va a ser más fácil programar para PS4 ya que podrá cargar las cosas directamente a la RAM y en Xbox One tendrá que emplear sin más remedio el chip eSRAM,
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#34 ¿Porque en cada debate sobre consolas tiene que aparecer un PC Gamer a plantar su bandera cuando nadie le ha llamado? Si tu tienes dinero para estar cada cierto tiempo actualizando componentes para estar a la ultima y poder jugar los juegos al máximo y que se vean mejor que en cualquier consola estupendo, pero hay gente como yo que nos quedamos con pagar una vez por la consola, y aunque se vea algo peor que en un PC meter el disco y a jugar, olvidarme de requisitos mínimos, requisitos recomendados, que si tengo que bajarme los drivers beta porque si no el juego no funciona correctamente, etc.
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